CAD programy 4M
Oblouk (Arc)
| Ribbon | Kreslit > Kreslit > Oblouk třemi body > Oblouk |
| Menu | Kreslit > Oblouk |
| Panel nástojů | Kreslit > Oblouk |
| Klávesnice | arc, oblouk |
| Alias | A |
Kreslí oblouk jakékoli velikosti.
Možnosti, jak kreslit oblouk viz Kreslit > Oblouk > další výběr
Při provádění příkazu oblouk můžete zadávat volby pomocí písmena v závorce (jde o první písmeno anglického názvu volby). Můžete také volit dočasné úchopy – například „end“ pro úchop koncového bodu nebo „cen“ pro úchop středového bodu.
Pokud jste ještě nevytvořili žádnou jinou entitu, zobrazí se tyto možnosti:
Střed (C)/<Začátek oblouku>:
Zadejte počáteční bod pro kreslení oblouku výchozí metodou.
Střed (C – Center) | Zadání středového bodu oblouku. Vzdálenost výchozí bod - střed tvoří poloměr oblouku. Segment kružnice je možné zadat kurzorem, nebo číselně zadáte hodnotu úhlu.
Pokud jste již nakreslili alespoň jednu entitu a chcete na ni navázat, máte tyto možnosti:
Klávesou ENTER použijete poslední bod/Střed (C)/Podle (F)/<Začátek oblouku>:
Zadejte počáteční bod pro kreslení oblouku výchozí metodou.
Enter pro kreslení od posledního předchozího bodu.
Střed (C – Center) | Zadání středového bodu dalšího oblouku, nový na něj naváže v úhlu.
Podle (F – Follow) | Vytvoření oblouku navazujícího na naposledy vytvořenou entitu. Koncový bod entity bude počátečním bodem oblouku a oblouk bude vytvořen jako tečný k této entitě.
Poznámka
Příkaz Oblouk pro předchozí bod používá hodnoty uložené v systémové proměnné LASTPOINT. Při volbě možnosti Podle (F) využívá hodnoty úhlu z proměnné LASTANGLE.