CAD programy 4M
Definovat pohled (Define View)
| Ribbon | Pohled > Pohledy > Definovat pohled |
| Menu | Zobrazit > 3D dynamický pohled |
| Panel nástojů | Zoom > Dynamický |
| Klávesnice | dview, dpohled |
| Alias | DV |
Dynamicky definuje paralelní nebo perspektivní pohled. S využitím kamer a cílových objektů můžete dynamicky měnit náhled na svůj 3D výkres. Můžete měnit směr zobrazení přepínáním mezi kamerou a cílovým objektem. Za cíl se považují entity zvolené terčíkem.
Kamera nasměrovaná na terčík - cíl.
Klávesou ENTER vyberete všechny entity/< Vyberte entity pro zobrazení v náhledu>: Vyberte entity, které chcete zobrazit v náhledu. Pokud chcete zobrazit všechny entity, stiskněte Enter.
[kamera (CA)/cíl (TA)/vzDálenost/body (PO)/posunout (PA)/Zoom/natočit (TW)/oříznout (CL)/skrýt (H)/vypnout (Off)/zpět (U)]:
Chcete-li vypnout dynamický náhled, stiskněte Enter.
Chcete-li otáčet kamerou kolem cíle, zvolte CA (kamera).
Chcete-li otáčet cíl kolem kamery, zvolte TA (cíl).
Chcete-li natočit pohled, zvolte TW (natočit).
Chcete-li určit vzdálenost kamery od cíle, zvolte D (vzdálenost).
Chcete-li zadat souřadnice x, y, z pro umístění kamery, zadejte PO (body).
Chcete-li vypnout perspektivu, zvolte Off (vypnout).
Chcete-li potlačit skryté čáry, zvolte H (skrýt).
Chcete-li posunout zobrazovací okno, zvolte PA (posunout).
Chcete-li změnit přiblížení, zvolte Z (Zoom).
Chcete-li zrušitposledního nastavení dynamického zobrazení, zvolte U (zpět).
Pro otáčení kamery
můžete zadat novou pozici kamery jejím otáčením kolem cíle.

A. Kamera se otáčí pro zobrazení výkresu z jednoho směru.
B. Kamera se otáčí pro zobrazení výkresu z jiného úhlu.
Zvolte CA (kamera). Objeví se dialogové okno Nastavení pohledu.
Pro otáčení cíle
můžete zadat nové umístění cíle (entit, které chcete zobrazit) pomocí otočení cíle kolem kamery.

A. Cíl se otáčí pro zobrazení výkresu z jednoho směru.
B. Cíl se otáčí pro zobrazení výkresu z jiného úhlu.
Zvolte TA (cíl). Objeví se dialogové okno Nastavení pohledu.
Pro natočení pohledu

Pohled natočený o 20 stupňů.
Pohled na 3D výkres můžete klopit natočením pohledu kolem linie zobrazení mezi kamerou a cílem. Zvolte TW (natočit).
Nové natočení pohledu <0.0000>: Pro potvrzení aktuálního nastavení stiskněte Enter, nebo zadejte novou hodnotu - zadáním velikosti úhlu natočení, nebo natočením pohledu pohybem kursoru přímo ve výkrese.
TIP Úhel natočení se měří proti směru hodinových ručiček.
Pro určení vzdálenosti kamery od cíle
můžete změnit perspektivu změnou vzdálenosti kamery od cíle.

A. Kamera se pohybuje pro zobrazení výkresu ze vzdálenější perspektivy.
B. Kamera se pohybuje pro zobrazení výkresu z menší vzdálenosti.
Zvolte D (vzDálenost).
Nová vzdálenost kamery od cíle <hodnota>: Pro potvrzení aktuálního nastavení stiskněte Enter nebo zadejte novou hodnotu.
Pro zadání souřadnic x, y, z kamery a cíle
Zvolte PO (body).
Zadejte cílový bod <hodnota, hodnota, hodnota>: Zadejte bod nebo vložte souřadnice pro cílový bod.
Zadejte bod kamery <hodnota, hodnota, hodnota>: Zadejte bod, nebo vložte souřadnice pro bod kamery.
Pro posun zobrazovacího okna
můžete pohybovat obrázkem v zobrazovacím okně beze změny zvětšení pomocí posunu pohledu.

A. Náhled na entitu před posunem pohledu.
B. Náhled na entitu po posunu vlevo
Zvolte PAn (posunout).
Určete základní bod nebo přemístění: Určete první bod posunu.
Určete druhý bod: Určete druhý bod posunu. Vzdálenost mezi oběma body určuje vzdálenost, o kterou se posune zobrazení.
Pro změnu přiblížení
zvětšete nebo zmenšete velikosti entit v aktuálním náhledu.

A. Aktuální přiblížení výkresu
B. Výkres po zvětšení přiblížení.
Zvolte Z (Zoom).
Pokud je zapnutá perspektiva, objeví se následující výzva:
Délka čoček <mm> pro využití v zobrazení <hodnota>:
Pokud je perspektiva vypnutá, objeví se tato výzva:
Určete koef. měřítka zvětšení <1.000000>: Pro přijetí aktuální hodnoty stiskněte Enter nebo zadejte novou hodnotu.